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触觉互联网服装TouchSkin发布:日本电装与京都大学联合开发的全身触觉反馈套装实现远程物理触感传输

日本电装与京都大学联合发布全身触觉反馈套装TouchSkin,内置2400个微型触觉执行器,可在远程协作和虚拟现实中传输真实的物理触感。

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远程办公和虚拟现实技术让人与人之间的视觉和听觉距离大幅缩短,但触觉——人类最原始的感知通道之一——始终缺席。2030年5月,日本电装公司与京都大学触觉计算实验室联合发布的TouchSkin全身触觉反馈套装,正在填补这一空白。

TouchSkin套装由紧身内层和可拆卸外层组成,总重量仅1.2公斤。内层采用柔性电路织物技术,将2400个微型压电触觉执行器编织在面料中,覆盖手臂、躯干和腿部。每个执行器尺寸为3mm×3mm,能够独立产生从轻触到按压的可变力度反馈。

电装公司技术开发本部长田中宏和在发布会上表示:「触觉是最容易被忽视但最具情感连接力的感知方式。TouchSkin的目标不仅是让虚拟现实更真实,更重要的是让远程协作中的物理交互成为可能。」

TouchSkin的工作原理基于「表面声波触觉」技术。每个压电执行器通过高频振动在皮肤表面产生精确的触觉纹理,系统通过控制振动频率、幅度和持续时间的组合来模拟不同的触感。例如,模拟「握住一个网球」需要执行器在手部区域产生持续的球面压力分布,而「轻拍肩膀」则需要短暂的点状脉冲。

在延迟方面,TouchSkin与5G毫米波网络配合使用时,端到端触觉传输延迟为8毫秒,低于人类触觉感知的15毫秒阈值。京都大学教授、项目首席科学家Susumu Tachi表示:「低于15毫秒的延迟意味着用户感觉触觉反馈是即时的,不会产生虚拟现实中的「穿模」感。」

TouchSkin首批面向企业市场推出,定价4500美元。主要应用场景包括远程医疗(外科医生通过触觉反馈感知远程手术中的组织阻力)、工业协作(工程师远程操控机器人手臂时感知接触力)和高端虚拟现实体验。

隐私和安全方面的担忧同样存在。TouchSkin采集的触觉数据能够反映用户的心率、皮肤电导率和肌肉紧张度,这些生理数据如果被滥用,可能泄露用户的健康状况和情绪状态。电装表示,所有触觉数据在本地处理,不传输至云端。

IDC日本研究总监评价称:「触觉互联网是一个被严重低估的技术方向。TouchSkin的商业化意味着「看到、听到、触摸到」的全感官远程体验不再是概念,而是可以定价的产品。」