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裸眼全息投影手机HoloPhone深度:无需任何眼镜在掌心投射3D交互影像

深圳硬件公司LightField发布全球首款裸眼全息投影手机HoloPhone,利用微透镜阵列和光场技术在手机上方投射可从任意角度观看的3D影像。

从平面到立体的跨越

智能手机的屏幕在过去十七年里经历了分辨率、刷新率和色彩深度的持续进化,但始终没有突破一个根本限制——它是平面的。深圳硬件公司LightField Technology希望用HoloPhone改变这一点。

5月2日,LightField在深圳和旧金山同步发布了HoloPhone,这款手机的屏幕上方可以投射出最高8厘米高的裸眼3D影像,用户从任意角度观看都能看到正确的立体效果,甚至可以用手指在空中与影像进行交互操作。

LightField CEO周明辉在发布会上举着HoloPhone说:「二十年前,乔布斯用手指滑动解锁重新定义了人机交互。今天,我们让手指穿过屏幕,在空气中操控三维世界。」

光场显示技术

HoloPhone的显示系统由三个核心组件构成。底部是一块4K OLED面板作为光源。中间层是LightField自研的微透镜阵列芯片,包含1200万颗直径50微米的微透镜,每颗微透镜将OLED像素发出的光线折射到不同角度,形成完整的光场。顶部是手势感应层,由红外ToF传感器阵列组成,能够检测手指在屏幕上方0到15厘米范围内的三维位置和手势。

光场显示的概念并不新鲜,但此前的技术方案要么需要佩戴特殊眼镜,要么观看角度极其有限。HoloPhone的突破在于微透镜阵列的制造工艺——LightField使用了与半导体光刻类似的工艺在玻璃基板上批量制造微透镜,将单位成本从实验室级别的数万美元降低到了商用级别的每片47美元。

现实挑战

然而,HoloPhone面临的限制同样明显。全息模式下的功耗是传统2D模式的4.7倍,4500mAh的电池在全息模式下只能支撑3.2小时。影像高度限制在8厘米意味着无法展示大型场景。更关键的是内容生态——目前支持全息显示的应用仅有23款,大多数是LightField自己开发的演示程序。

Display Supply Chain Consultants分析师Paul Gagnon指出,HoloPhone的技术路线与苹果、三星正在研发的AR眼镜路线形成了有趣的竞争关系。「AR眼镜的优势是视场角大、沉浸感强,但需要佩戴设备。HoloPhone的优势是裸眼即看,但显示区域受限。两种路线可能会共存而非替代。」

HoloPhone定价899美元,首发市场为中国大陆和美国,6月15日开始发货。